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휘케바인 건에 대해...
안녕하세요 질풍입니다

요즘 수로대 쪽에서 이슈가 되고 있는 휘케바인 문제.
말도 안 되는 딴지라는 의견이 대세입니다만......사실 뭐 그리 말도 안 되는 건은 아니죠.
일본에서는 저작권/판권 문제가 굉장히 민감한 사항입니다. 아주 세밀한 부분까지도 체크하여 클레임을 걸지요.
나가이 고가 원작인 마징가Z도 다이나믹 측에서 마음대로 TV판의 이미지를 사용할 수 없다거나 하는 것도 그 한 예시가 되겠습니다. 하물며 선라이즈와 반프레스토는 모두 반다이 계열사라지만 두 사는 사실 별 관련이 없습니다 -.-; 돈 낼거 다 내고, 그냥 다른 회사로 보시는 것이 편합니다. 게다가 소츠 에이전시야 뭐 할 말 없죠. 게다가 밥줄인 건담인데.
애당초 휘케바인 자체가 등장했던 것이 위태로왔던 겁니다. 선라이즈나 소츠 측에서도 등장 당시는 게임쪽과 사업적인 관련이 없었고 하니 내버려둔 게지요. 계속 그렇게만 갔으면 좋았을 테지만......문제는 애니메이션화란 말입니다.
같은 업종에, 자사의 캐릭터를 그대로 패러디한 녀석을 내세운다면 당연히 문제시되겠지요. 패러디라고는 하지만 사실 OG 내에서 휘케바인은 패러디 개그성 캐릭터가 절대 아니고 그냥 '휘케바인' 일 뿐이니까요. 그게 큰 문제인 겁니다. 디자인은 분명히 패러디인데 성질은 오리지널을 표방하고 있기 때문이지요. 아예 대놓고 '이건 건담 패러디다!' 라고 온몸으로 울부짖는다면야 모르겠습니다만...

뭐 아직 공식적으로 확인된 바는 없으니 어디까지가 진실일지는 알 수 없습니다만 실제로 이런 결과가 나온다고 해도 사실 크게 이상할 바는 못 된다는 것입니다. 반프레스토의 무리수였다고 보시면 되겠네요. 이로써 설정에 문제가 생기지 않느냐고 하신다면......뭐.........사실 그것도 큰 문제는 아닙니다. 애당초 반프는 OG 애니메이션 만들면서 설정을 전체적으로 싹 다시 정리할 계획이었거든요 -.-; 설정 문제는 비단 휘케바인만의 것이 아니라는 점. 뭐 사안이 자발적이냐 아니냐인 것은 좀 다르긴 합니다만.
...애당초 반프가 저런 생각을 하게 된 이유는 OG OVA가 예상외의 히트를 쳤기 때문이니...사실 설정변경의 원죄는 그것을 구입한 수로대 팬들에게 있다고 볼 수 있겠군요 ^_^

아무튼 뭐 이런 일은 앞으로도 일어날 수 있는 일일 겁니다. 다만 슬슬 수로대 오리지널들이 패러디성에서 벗어나 완전 독자 노선으로 가고 있으니 그럴 확률은 줄어들겠습니다만......

개인적으로는 수로대의 OG화를 그리 반기지는 않습니다. 제 경우는 '애니메이션의 그들이 한데뭉쳐 싸운다!' 라는데서 수로대라는 타이틀에 관심을 가졌던 것이지, 오리지널 세계에는 그리 관심이 없거든요. 뭐 OG부터는 사실 '수퍼로봇대전' 이라는 타이틀을 갖다붙이는 것 자체가 좀 뭣하게 되었지요. -.-; 말하자면...으음...팔콤의 영웅전설 시리즈와 비슷한 맥락이랄까요...
하지만 그건 어디까지나 제 취향인 거고, 수로대는 앞으로도 계속 OG쪽을 밀어줄 겁니다. 사실 개발에 최대의 걸림돌이 저 막대한 판권료였기 때문이라 -.-;;; 저걸 어떻게든 줄여야 한다는 게 관건이었거든요. 헌데 판권료 안 내도 되는 방법이 있다면야...뭐 선택하고 자시고도 없겠지요.

뭐 하여간......
휘케바인의 팬들께는 안 된 이야기가 되겠습니다만 그냥 깔끔하게 포기하는 편이 정신건강에 좋으리라 생각됩니다. 뭐 패러디 캐릭터의 숙명이겠지요. 그렇다고 괜히 선라이즈나 소츠 욕해봤자 별로 도움될 것도 없습니다. 그들로서는 당연한 권리를 행사하고 있는 것 뿐이니까요. 뭐 봐 주지...라는 생각은 말 그대로 애들같은 생각이고 -.-;

사실 수로대 관련 이야기는 개인 사정 때문에 되도록 안 쓸 생각이었습니다만 요즘 하도 글을 안 쓰고 있는데다가 다소 가벼운(?)주제라 살짝 써 봤습니다. 음냐.

...그럼 이만...


                                                                                     -JILPOONG17-

PS. 연말정산 싫어!!!
by 질풍17주 | 2006/12/21 23:29 | COMIC/ANIME/SFX TALK | 트랙백 | 덧글(14)
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Commented by 잠본이 at 2006/12/21 23:32
카렌쟈에 마징가 패러디한 놈이 나오려다 결국 다이나믹과의 신경전 때문에 못나온 것도 비슷한 맥락이려나요.
Commented by ZAKURER™ at 2006/12/21 23:33
15년 전 배틀테크에도 비슷한 일이 벌어졌죠.
덕분에 디자인 싹 갈아치고 일본판은 카와모리 쇼지가 다시 디자인해주는 사태도...

휘케바인은 얼굴만 좀 어떻게 했어도 빠져나갈 구멍이 있었을텐데, 너무 무지막지했습니다. ^^;
Commented by 잉그램 at 2006/12/21 23:35
게임판 마장기신 같은 개성강한 캐릭터들로 팬들에게 사랑받는 또다른 오리지널 명작을 만들고 싶어서 그랬던 것 아닐까 하는 생각이 듭니다.
OG시리즈가 나오기 전까지 타 주인공들 특히 SRX팀은 마장기신의 그림자에 가려져 있었으니까요.
Commented by 샌드맨 at 2006/12/21 23:44
이번 겨울 코미케때도 호빵맨 관련 으로 들고나오려던 써클들도 몇군데 저작권 클레임 걸렸다는 게 비슷한 사례로 떠오르고 있더군요...
Commented by DAIN at 2006/12/22 00:15
오늘 반다이 회장님이 한국 왔다 가셨답니다. 먼산~
Commented by 이재범 at 2006/12/22 04:48
휘카베인 MK-2가 나올때부터 "베니싱 투르퍼"였씁니다. 버림받은 투르퍼였죠. 결국 그 이름대로 버림받아버린 유닛이군요. 머 솔직히 4차 슈퍼로봇대전 나왓을 당시에도 디자인은 건담 비스무리한 또 다른 로봇이엇으니 결국 MK-2나오면서 예측된 문제였고 결국 OG가 에니화되면서 양산형 휘카베인MK-2로 도배가 되었습니다.

디자인 바꾸기는 쉽습니다. 그 대가리 문제죠. 뿔을 완전히 눕히고 얼굴을 더 뾰족히 만드시고 바디 라인도 조금 더 4차 슈퍼로봇대전에서 나온 타입으로 바꾸면 됩니다.

문제는 에니화가 된 시점에서 이미 드러날 문제였으나 슈퍼로봇대전 알파 만들던 시절에 스스로 게임을 더 잘팔기 위해 뉴건담 페러디 디자인으로 쓴 반다이가 정작 에니화되자 뒤집어서 저작권 운운하는 것을 보니 웃기는군요.

제 얼굴에 침 뱉기란 이런것을 보고 하는 말일 껍니다.
Commented by 욜덴 at 2006/12/22 05:29
휴케바인 자체도 좋아하는 팬이 상당수여서 이번일은 득보다는 잠적적인 실이
더많을지도 ..팬입장에서는 좀 어이가 어벗습니다만 어른들의 사정이라는거죠

솔직히 디자인적으로만보면 건담과는 얼구의일부를 재외하고는 공통성이 없씁니다만,차라리 그룬커스트의 트로피컬 3색 컬러를 걸고넘어가는게 더 설득력있을듯.
Commented by S.R.M at 2006/12/22 06:15
...그렇게되면 어쩔수없지만, 그래도 씁쓸하긴하군요...
Commented by 질풍17주 at 2006/12/22 19:25
잠본이 님께 : 그 건에 대해서는 정확히는 모르겠습니다만 그런 맥락일 공산이 크지요. 생각외로 엄격한 게 일본이니...

ZAKURER™ 님께 : 배틀테크 일본판은 뭐 원판에 비하면야 멋지긴 했습니다만 개성이 팍 죽어버려서 아쉬웠지요. 생각해 보면 이 때부터 아머드 코어 삘이 -.-;;; / 휘케야 처음엔 그냥 게임용 캐릭터였으니 막나가버린 거지요. 괜히 애니로 만들어서 문제인 것이고...

잉그램 님께 : 하지만 사실 진실은 '원가절감!' 입니다 ^^; 물론 오리지널을 키우고 싶은 마음이야 있었겠지만 그 이상으로 예산의 압박이 심했거든요 -.-;

샌드맨 님께 : 요즘은 슬슬 동인쪽도 클레임이 걸리고 있더군요. 이미 쇼가쿠관 쪽은 예전에 금지된 것으로 알고 있습니다(쇼가쿠관이었던가...? -.-;)

DAIN 님께 : 으음 반코 방문이었나보군요...무엇을 보고 가셨을라나~

이재범 님께 : 문제는 대가리야말로 거대로봇의 정체성을 가장 강하게 반영하는 부분이니까요. / 아 그리고 반다이와 수로대는 별 연관이 없습니다. 심지어는 반다이 내의 각 사업부끼리도 배타적으로 움직이기 때문에 그냥 전혀 다른 회사끼리 판권분쟁하고 있다고 보시면 됩니다. 따라서 제 얼굴에 침...은 아니지요 ^^ ...애당초 문제는 타 회사인 선라이즈의 캐릭터를 모방한 로봇이 나오는 작품을 선라이즈의 주무대인 애니메이션계에 냈다는 것이지요. 사실 이전에는 주 업계가 다르니 그냥 봐주고 있었다고 보시는 게 옳을 겁니다.

욜덴 님께 : 얼굴이 정체성이니까요. 사실 건담얼굴 달리면 어떤 로봇이든 건담이 되지 않습니까 ^^ / 실...은 사실 반프쪽밖에 없습니다. 반다이나 선라이즈야 잃을 게 전혀 없죠.

S.R.M 님께 : 업계사정이라는 것이니 뭐 할 수 없는 것이지요...
Commented by 쿠로이치 at 2006/12/22 21:15
그럼 이번에 고토부키야의 휴케바인 시리즈 한정생산 파동도 이것때문이라는게 확정이군요.(.)
Commented by 자유로운 at 2006/12/23 14:42
베틀 테크 이야기 나와서 하는 건데, 베틀 테크의 메크 중엔 발키리(!)도 있습니다.(이름은 조금 다릅니다만) 무려 변신도 하지요. 이건 당시 로봇텍 방영하던 때라 미국 파사에서 정식으로 디자인 사와서 만든건데 이후에 디자인 판권 획득 기간 끝나고 어둠의 자식이 되었습니다. 하지만 이후 리디자인된 녀석들을 만들고 공식 석상에선 리디자인된 녀석들 (피닉스 프로젝트라는 테크니컬 리드아웃(설정집 정도로 생각하시면 됩니다)에서 마크로스 디자인 출신 메크의 리디자인 버전을 새로 발표합니다. 설정상으론 구형메크의 신세대 기술로 재탄생시키기라지요.)이 나옵니다. 어디까지나 미국에서만 놀 녀석이라서 별 문제 없었지만, 일본에 가니까 문제가 생긴거지요. 그래서 일본판은 새로 디자인 했다는 이야기지요. 뭐 훈훈한 옛날 이야기입니다.

고토부키야 휴케바인 시리즈 한정생산은 올해가 휴케바인 프라모델 판권 마지막 해라서 그렇습니다. 이젠 만들고 싶으면 새로 판권 획득해야 합니다. 그래서 올해만 찍고 끝.
Commented by 질풍17주 at 2006/12/23 21:13
쿠로이치 님께 : 아니 그건 단순한 판권기간 문제 때문입니다.

자유로운 님께 : 발키리도 있고 토마호크나 스파르탄도 있었지요 ^^;;; 처음엔 그놈들이 인상적이었는데 점점 매드캣이나 아틀라스 같은 놈들이 이미지를 잠식해 가더군요. / 하여튼 일본판은 제가 가와모리 디자인을 별로 안 좋아하는고로 좀 아쉽긴 했습니다
Commented by 백금기사 at 2006/12/23 21:22
원조 마장기신이 애니화된다면 듀락실은 절대 못 나올거라는 생각을 해버렸습니다.
Commented by 질풍17주 at 2006/12/24 22:27
그놈은 진짜 나와선 안될 놈이죠. 게임에 나왔을 때도 이건 좀 심한거 아닌가...하는 생각이 들었으니 -.-;;;

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